Válečná základna TH12 je navržena speciálně pro bojové scénáře a zaměřuje se jak na obranu, tak na schopnost mařit tříhvězdičkové útoky. Centrální umístění radnice je strategickým prvkem; slouží jako jádro základny, takže je prioritním cílem pro protivníky. Umístěním radnice do středu se základna snaží účinně ji chránit před nepřátelskými útoky.
Po obou stranách radnice jsou tři menší části. Tyto sekce jsou kritické pro obranu, protože se v nich nacházejí různé obranné struktury. Uspořádání má vytvořit vrstvy obrany, takže je pro útočníky obtížné dosáhnout středu, aniž by se zabývali ochrannými opatřeními v těchto vnějších sekcích.
V těchto postranních částech jsou rozmístěny důležité obranné prvky, jako jsou pekelné věže a zametací letouny. Věže Inferno jsou známé svou schopností způsobovat značné poškození nepřátelským jednotkám, což z nich dělá impozantní překážku. Mezitím vzdušné metače hrají zásadní roli při kontrole leteckých útoků, zatlačují nepřátelské balóny a draky, což jsou běžně používané útočné strategie.
Přítomnost pasti na tornádo v jedné z těchto sekcí navíc přidává další vrstvu složitosti k obraně. Tato past může narušit pohyb nepřátelských jednotek, potenciálně je shluknout dohromady a učinit je zranitelnějšími vůči poškození způsobenému stříkající vodou z obrany. Podobně mohou pasti na kostry odvádět pozornost a zdržovat nepřátelské jednotky, což dává obraně více času na způsobení poškození.
Celkově představuje válečná základna TH12 s centrální radnicí a strategicky umístěnou obranou dobře strukturovaný design zaměřený na maximalizaci přežití proti různým útočným strategiím. Vzhledem k tomu, že každý prvek v obranném rozložení slouží specifickému účelu, představuje významnou výzvu pro soupeře, kteří se snaží dosáhnout tříhvězdičkového vítězství.