Ve strategickém návrhu základny Town Hall 13 je rozvržení speciálně vytvořeno k obraně proti tříhvězdičkovým útokům, což z ní činí základnu proti třem hvězdám. Tento design má za cíl zmařit různé útočné strategie, které hráči používají v Clash of Clans. Efektivním rozdělením základny do samostatných sekcí maximalizuje obranné schopnosti a snižuje zranitelnosti, které by útočníci mohli zneužít.
Rozvržení se skládá ze čtyř dobře definovaných částí, z nichž každá slouží specifickému účelu v celkové obranné strategii. Tyto sekce jsou uspořádány tak, aby vytvořily komplexnější a robustnější cíl pro nepřátelské hráče, takže je pro ně náročné realizovat jejich plány. Organizace základny umožňuje optimální umístění obranných struktur a pastí, čímž se zvyšuje celková ochranná integrita radnice.
Zvlášť pozoruhodné na tomto uspořádání je strategické umístění samotné radnice. Je situován v blízkosti rohu vnitřní části, která hraje zásadní roli v její obraně. Toto umístění v rohu komplikuje potenciální cesty útoku, protože nepřátelští hráči se musí potýkat nejen s obranou, ale také s umístěním, které je může odradit od úspěšného dosažení radnice bez vynaložení značného úsilí.
Zaměření tohoto designu na tři hvězdičky naznačuje, že účinně odrazuje útočníky od dosahování vysokých skóre během jejich nájezdů. Uspořádání zahrnuje obranné budovy, jako jsou lukostřelecké věže, děla a pekelné věže, strategicky umístěné tak, aby poskytovaly překrývající se pokrytí. Kromě toho jsou promyšleně umístěny pasti, aby překvapily útočníky, což obraně přidává další vrstvu složitosti.
Celkově je tento návrh základny Town Hall 13 impozantním příkladem strategického plánování uspořádání. Jeho důraz na to, že jde o anti-tříhvězdičkovou strukturu proti všemu, podtrhuje důležitost jak obranné architektury, tak využití terénu v Clash of Clans. S pečlivým zvážením umístění radnice a segmentace základny představuje významnou výzvu pro protivníky, kteří chtějí zajistit vítězství.