Toto specifické rozložení pro radnici úrovně 16 (TH16) je primárně vhodné pro válku a scénáře Clan War League (CWL). Strategické umístění radnice je na pravé straně celkové dispozice, čímž je umístěna mimo vymezené oddíly. Toto umístění může ovlivnit, jak budou protivníci útočit, protože možná budou muset dosáhnout TH16 způsobem, který je vystaví další obraně.
V okolí radnice je několik klíčových obranných struktur, které zvyšují její bezpečnost. Nedaleko se nachází klanový hrad, který pojme obranné jednotky, spolu s mechanismem protivzdušné obrany. Tyto struktury jsou klíčové při poskytování vícevrstvé obrany, takže je pro útočníky obtížnější proniknout do rozvržení. Navíc jsou v blízkosti budovy se surovinami a stavitelská chýše, což může soupeřův přístup ještě více zkomplikovat.
Zdi obklopující radnici vytvářejí bariéry, které mohou zpomalit nebo zabránit nepřátelským jednotkám v přímém zacílení TH16. Efektivním využitím těchto obranných zdí se rozvržení snaží vytvořit strategickou výzvu pro útočící hráče a přimět je kriticky přemýšlet o svém útočném přístupu. Toto uspořádání pomáhá chránit centrální součásti základny tím, že poskytuje hloubku a vyžaduje, aby útočníci procházeli více oddíly.
Začlenění barbarského krále do blízkosti radnice navíc přidává další vrstvu obrany. Barbarský král je mocná hrdinská jednotka schopná způsobit značné poškození a odvést pozornost nepřátelských jednotek. Umístěním jeho blízko k radnici má rozvržení poskytnout silný odstrašující prostředek proti útočníkům a zároveň těžit z královy schopnosti zaútočit na nepřátele, kteří se pokoušejí prolomit obranu.
Celkově návrh tohoto válečného uspořádání TH16 klade důraz na vícekomorový přístup, jehož cílem je zlepšit obranné schopnosti radnice a zároveň chránit kritické struktury a zdroje. Promyšlené umístění obranných struktur, zdí a barbarského krále odráží strategický návrh, který má zmařit útoky a zajistit vítězství v bojových scénářích.