The Clash of Clans Game má strategický aspekt budování základny, kde hráči mohou navrhnout svá města a obranu. Pro radnici 13 mají hráči příležitost vytvořit optimální rozvržení, které zvyšuje jejich hraní. Tato úroveň zavádí nové jednotky a defenzivní mechanismy, které mohou výrazně ovlivnit účinnost základny hráče. Strategizací umístění jejich budov mohou hráči vytvořit efektivní rozložení domácí vesnice, které nejen chrání zdroje, ale také přispívá k jejich trofejnímu počtu.
Trophy základna, často navržená pro konkurenční hraní, se zaměřuje na maximalizaci trofejí prostřednictvím strategické obrany. Na radnici 13 musí hráči zajistit, aby jejich rozvržení trofejní základny vydrželo útoky odpůrců a přitom nabízí odměny prostřednictvím úspěšné obrany. Podobně jsou válečné základny zásadní pro klanové války - základní součást hry. Návrh válečné základny na této úrovni musí chránit struktury klíčů a zajistit, aby útočníci považovali za náročné dosáhnout tříhvězdičkového vítězství.
Na druhé straně zemědělské základny upřednostňují ochranu zdrojů před trofejemi. Hráči radnice 13, kteří se zaměřují na shromažďování a ochranu zdrojů, mohou optimalizovat jejich rozvržení, aby byly nezbytné budovy v bezpečí. S různými dostupnými základními rozloženími si mohou hráči vybrat vzory, které odpovídají jejich stylu hraní - ať už dávají přednost tlačení trofejí, vyhrávání klanových válek nebo shromažďování zdrojů. Promyšlené rozložení může významně změnit celkový úspěch při střetu klanů.