Der Aufeinandertreffen der Clans -Basislayouts für Rathaus 11 umfasst verschiedene Designs, die sowohl auf die Verteidigung als auch die offensiven Fähigkeiten zugeschnitten sind. Die Spieler erstellen oft Layouts für Heimdorf, die den Schutz der Ressourcen und die Verteidigungspositionierung priorisieren, um feindliche Angriffe abzuwehren. Verschiedene Strategien werden angewendet, z. B. Angreifer in Fallen oder Zentralisierung von Speichern und im Rathaus, um sie schwerer zu erreichen. Diese Layouts spiegeln unterschiedliche Prioritäten wider, unabhängig davon, ob sie Trophäen maximieren, gegen Kriege verteidigen oder die Ressourcensammlung optimieren.
Zusätzlich zum Heimatdorf entwerfen die Spieler auch Kriegsbasen speziell für Clan -Kriege, wo es das Ziel ist, den Gegnern schwer zu machen, drei Sterne zu erreichen. In den Kriegsbasis -Layouts verfügen häufig über zentralisierte Rathäuser und strategisch platzierte Verteidigung, um vor verschiedenen Angriffsstrategien zu schützen. Für die Spieler ist es wichtig, die Schwachstellen ihrer eigenen Basis zu analysieren und gleichzeitig die Stärken gemeinsamer angreifender Truppen zu berücksichtigen, um ein effektives Kriegsbasislayout zu entwickeln, das den feindlichen Angriffen standhalten kann.
Trophäenbasen dagegen konzentrieren sich auf die Bindung von Trophäen, indem es den Gegnern herausfordernd macht, Sterne durch Angriffe zu gewinnen. Diese Entwürfe verfügen in der Regel auf hoher Verteidigungen und Layouts, die Angreifer in Fallen locken und dazu beitragen, Trophäen zu minimieren, die bei Razzien verloren gehen. Darüber hinaus teilen und erforschen die Spieler Basiskartenentwürfe aus der Community häufig und entwickeln ihre Strategien und Basislayouts kontinuierlich, um in der sich ständig ändernden Umgebung von Clashs wettbewerbsfähig zu bleiben.