Dieses Kriegsbasis-Layout wurde speziell für Town Hall Level 10 entwickelt und richtet sich sowohl an Kriegs- als auch an Clan-Kriegsligen (CWL). Das Hauptziel dieses Entwurfs besteht darin, zu verhindern, dass Gegner gegen ihn Drei-Sterne-Siege erringen. Das Layout zeichnet sich durch eine Anti-Drei-Sterne-Basis aus, was bedeutet, dass strategische Platzierungen eingesetzt werden, um Angreifer effektiv abzuwehren.
Im Mittelpunkt des Entwurfs steht das Rathaus in zentraler Lage, umgeben von zwei Bombentürmen. Diese zentrale Positionierung ist von entscheidender Bedeutung, da sie es Angreifern erschwert, das Rathaus zu erreichen, ohne sich zuvor mit den umliegenden Verteidigungsanlagen auseinanderzusetzen. Die Bombentürme tragen zur Verteidigungsstärke der Basis bei und stellen eine gewaltige Herausforderung für ankommende feindliche Truppen dar.
Um die Verteidigung weiter zu verbessern, werden Mauern strategisch um den zentralen Kern herum platziert und bilden eine Barriere, für deren Durchbruch Angreifer mehr Zeit und Ressourcen aufwenden müssen. Die Anordnung der Mauern schützt nicht nur das Rathaus und die Bombentürme, sondern beeinflusst auch den Weg feindlicher Truppen und führt sie möglicherweise in Fallen oder andere Verteidigungsmaßnahmen.
Das Layout ist in mehrere unterschiedliche Abschnitte unterteilt, was die allgemeine Verteidigungsstrategie unterstützt. Jeder Abschnitt kann verschiedene Verteidigungsanlagen wie Bogenschützentürme, Kanonen oder Zauberertürme enthalten, die sich gegenseitig abdecken und Angreifern den einfachen Zugang verwehren sollen. Diese Segmentierung hilft, den Kampfablauf zu kontrollieren und zwingt Angreifer, ihre Ziele sorgfältig zu priorisieren.