In diesem Town Hall 12-Grundlayout für das Spiel Top War konzentriert sich das Design auf eine starke Verteidigungsstrategie, die als „Anti-Alles-Layout“ kategorisiert wird. Die Anordnung soll verschiedenen Arten von Angriffen standhalten, indem Verteidigungsanlagen und kritische Strukturen effektiv über die gesamte Basis verteilt werden.
Das Layout ist in vier verschiedene Abschnitte unterteilt, die eine strategische Platzierung und Organisation der Gebäude ermöglichen. Eines der Hauptmerkmale dieser Basis ist, dass das Rathaus fast in der Mitte liegt, was für die Verteidigung gegen ankommende feindliche Streitkräfte von entscheidender Bedeutung ist. Diese zentrale Lage macht es für Angreifer schwieriger, das Rathaus zu erreichen, zwingt sie aber auch, tiefer in die Basis einzudringen.
Der erste Abschnitt rund um das Rathaus beherbergt verschiedene Verteidigungsanlagen und Fallen. Diese Anordnung schützt nicht nur das Rathaus selbst, sondern dient auch dazu, Angreifer auf ihrem Weg durch dieses Gebiet abzuschrecken und zu verlangsamen. Durch die strategische Platzierung dieser Verteidigungsanlagen können sie mehrere Angriffswinkel abdecken und so ihre Wirksamkeit maximieren.
Jeder der anderen drei Abschnitte der Basis soll den zentralen Bereich ergänzen, indem er zusätzliche Verteidigungsmechanismen und wichtige Ressourcen beherbergt. Durch die Verteilung der Verteidigungsmaßnahmen auf diese Abschnitte stellt das Layout sicher, dass, selbst wenn es einem Gegner gelingt, in einen Bereich einzudringen, in den anderen immer noch erhebliche Hindernisse und Herausforderungen zu überwinden sind.
Insgesamt ist das Basislayout von Town Hall 12 ein Beispiel für einen durchdachten Ansatz beim Basisdesign, der sich auf robuste Verteidigungsmaßnahmen konzentriert, um das Risiko verschiedener Arten von Angriffen zu mindern. Seine Anordnung in vier Abschnitten mit zentraler Lage des Rathauses erhöht seine Fähigkeit, Eindringlinge abzuwehren und wichtige Vermögenswerte zu schützen, und macht es zu einer beeindruckenden Festung im Spiel.