In diesem Basisdesign für Town Hall Level 13 ist das Layout strategisch gestaltet, um die Chancen der Gegner auf einen Drei-Sterne-Sieg zu minimieren. Es ist speziell als Anti-3-Sterne- und Anti-Alles-Layout kategorisiert, was bedeutet, dass es darauf ausgelegt ist, verschiedene Arten von Angriffen und Strategien abzuwehren, die häufig von Angreifern eingesetzt werden.
Die Basis ist in vier verschiedene Abschnitte unterteilt, was ihre Verteidigung noch komplexer macht. Jeder Abschnitt dient dazu, die Integrität der Basis aufrechtzuerhalten und gleichzeitig verschiedene Angriffsstrategien abzuwehren. Diese Segmentierung hilft, feindliches Feuer zu absorbieren und umzuleiten, wodurch es für Gegner schwieriger wird, Schwachstellen zu erkennen und auszunutzen.
Die Positionierung des Rathauses ist ein entscheidender Aspekt dieser Gestaltung. Es liegt strategisch günstig in der Nähe der Ecke des inneren Abschnitts, was es für Angreifer schwieriger macht, es schnell zu erreichen. Diese Platzierung zwingt die Gegner dazu, ihre Truppen mit Bedacht einzusetzen, da sie die Verteidigungsanlagen und potenziellen Fallen umgehen müssen, die das Rathaus bewachen.
Darüber hinaus umfasst das Design verschiedene Verteidigungsstrukturen, die gleichmäßig über die Basis verteilt sind. Dadurch wird sichergestellt, dass kein einzelner Abschnitt übermäßig exponiert ist, was eine ausgewogenere Verteidigung ermöglicht. Die Basis berücksichtigt unterschiedliche Truppentypen und Angriffsmuster und stellt so sicher, dass sie verschiedenen Angriffsformen standhalten kann.
Insgesamt stellt dieses Basislayout von Town Hall 13 eine gut durchdachte Strategie dar, die darauf abzielt, eine solide Verteidigung gegen eine Reihe von Angriffsstrategien zu bieten. Seine Funktionen schützen nicht nur das Rathaus, sondern tragen auch zu einem robusten Verteidigungssystem bei, das Angreifer vereiteln und abschrecken soll, was es zu einer ausgezeichneten Wahl für Spieler macht, die ihre Ressourcen und Trophäen schützen möchten.