In dieser Town Hall 14-Kriegsbasis, die speziell für verschiedene Kampfszenarien, einschließlich Krieg und Clankriegsligen, entwickelt wurde, ist das Layout strategisch strukturiert, um mehreren Angriffsstrategien entgegenzuwirken. Das Hauptziel dieses Basisdesigns besteht darin, Feinde daran zu hindern, drei Sterne zu sichern, und so seine Verteidigungsfähigkeiten gegen unterschiedliche Truppenzusammensetzungen und Taktiken zu verbessern.
Das Rathaus ist strategisch im unteren Teil der Basis positioniert, was bei gut konzipierten Kriegsbasen üblich ist, um es für Angreifer schwieriger zu erreichen. Rund um das Rathaus befindet sich eine Clanburg, die bei der Verteidigung gegen feindliche Truppen zusätzliche Verteidigungsunterstützung bietet. Der Einbau einer Bauhütte in der Nähe dient als zusätzliches Gebäude, das Angreifer ablenken und eine weitere Verteidigungsebene hinzufügen kann.
Um die Verteidigung des unteren Abschnitts weiter zu stärken, werden zwei Luftkehrmaschinen eingesetzt. Diese Geräte spielen eine entscheidende Rolle bei der Bekämpfung von Luftangriffen, indem sie feindliche Lufttruppen zurückdrängen, ihnen so den Weg versperren und es ihnen erschweren, das Rathaus und andere wichtige Strukturen effektiv anzugreifen. Die Integration dieser Komponenten stellt ein durchdachtes Design zur Abwehr von Luftangriffen dar.
Der untere Abschnitt ist mit Mauern befestigt, die physische Barrieren für feindliche Truppen darstellen, ihren Vormarsch verlangsamen und den Verteidigungsstrukturen genügend Zeit geben, ihnen Schaden zuzufügen. Dieser Aufbau ist von entscheidender Bedeutung, da die Mauern Engpässe schaffen und den Kampfablauf bestimmen können, sodass Angreifer eher defensiv als offensiv vorgehen müssen.
Mit dieser befestigten Basis sind drei V-förmige Abschnitte verbunden, die sich nach außen erstrecken. Diese Formen verbessern nicht nur die Ästhetik des Layouts, sondern sind auch strategisch so konzipiert, dass sie Angreifer verwirren und in die Irre leiten. Die V-Form kann als Falle für feindliche Streitkräfte dienen, was es ihnen erschwert, den besten Ansatz zu ermitteln, und sie dazu zwingt, ihre Streitkräfte dünn über mehrere Fronten zu verteilen, wodurch ihre gesamte Angriffsstrategie geschwächt wird.