Das Town Hall 16 (TH16)-Layout für Clash of Clans ist speziell für Kriegs- und Clan War League (CWL)-Szenarien konzipiert, mit einem strategischen Schwerpunkt auf der Verhinderung von Drei-Sterne-Angriffen. Dieses Basislayout ist in mehrere gut geplante Bereiche unterteilt, sodass Angreifer beim Versuch, es zu erobern, vor erhebliche Herausforderungen gestellt werden. Das Gesamtdesign zielt darauf ab, wertvolle Vermögenswerte zu schützen und die Verteidigungsfähigkeiten gegen verschiedene Angriffsstrategien zu maximieren.
Das Rathaus ist strategisch in der linken Ecke der Basis positioniert, was dazu beiträgt, eine natürliche Barriere für feindliche Truppen zu schaffen. Durch die Platzierung des Rathauses an dieser Stelle werden Angreifer gezwungen, ihre Streitkräfte frühzeitig auf eine Seite der Basis zu konzentrieren. Darüber hinaus bietet die Platzierung des Monolithen in der Nähe des Rathauses zusätzlichen Schutz, da er Luft- und Bodentruppen angreifen kann, was einen wertvollen Verteidigungsvorteil bietet.
Wände spielen eine entscheidende Rolle für die Wirksamkeit dieses Grundlayouts. Die Wände sind strategisch platziert, um Abteile zu schaffen, die Angreifern den einfachen Zugang zum Kern der Basis verwehren. Durch die Segmentierung des Layouts wird der Fortschritt feindlicher Truppen verlangsamt und sie auf einen vorhersehbareren Weg gezwungen, sodass Verteidigungsstrukturen mehr Zeit haben, Schaden anzurichten.
Zusätzlich zum Rathaus und der Monolithenanordnung umfasst die Anlage sorgfältig positionierte Verteidigungsgebäude. Dazu gehören Bogenschützentürme, Kanonen und Fallen, die so angeordnet sind, dass sie verschiedene Angriffswinkel abdecken. Dies schützt nicht nur das Rathaus, sondern übt auch Druck auf die Angreifer aus, da es schwierig wird, sichere Orte für den Einsatz ihrer Truppen zu finden.