Dieses Trophäenbasis-Layout für Town Hall Level 10 (TH10) wurde speziell entwickelt, um eine starke Verteidigung gegen verschiedene Angriffsstrategien zu bieten. Es ist als „Anti-Alles“-Layout bekannt und konzentriert sich auf den Schutz des Rathauses und gleichzeitig auf den Schutz wichtiger Verteidigungsstrukturen in der Umgebung. Die zentrale Platzierung des Rathauses ist eine strategische Entscheidung, die Angreifer in die Basis locken und es ihnen so erschweren soll, einen 2-Sterne- oder 3-Sterne-Sieg zu erringen.
In diesem Entwurf spielen die Mauern, die das zentrale Rathaus umgeben, eine entscheidende Rolle bei der Verteidigung. Indem sie eine Schutzbarriere bilden, tragen diese Mauern dazu bei, feindliche Truppen zu verlangsamen und sie zu zwingen, sich durch mehrere Verteidigungsebenen zu bewegen. Diese Taktik spart nicht nur Zeit, sondern stellt auch sicher, dass Verteidigungsgebäude wie Kanonen, Bogenschützentürme und Zauberertürme eine bessere Chance haben, den angreifenden Streitkräften Schaden zuzufügen.
Das Layout ist in mehrere Abschnitte unterteilt, was seine Verteidigungsfähigkeiten verbessert. Jeder Abschnitt ist sorgfältig für die Unterbringung spezifischer Verteidigungsstrukturen konzipiert und schafft so ein umfassendes Schutznetzwerk rund um das Rathaus. Diese Segmentierung verkompliziert die Strategie des Angreifers, da er sich mit verschiedenen über die Basis verteilten Verteidigungsmaßnahmen auseinandersetzen muss, anstatt auf eine isolierte Struktur abzuzielen.
Einer der Hauptvorteile eines solchen Anti-Alles-Layouts ist seine Vielseitigkeit gegen verschiedene Arten von Angriffen. Ganz gleich, ob es Bodentruppen oder Luftangriffen gegenübersteht, dieses Layout ist für eine Vielzahl an Offensivtaktiken ausgelegt. Durch die sorgfältige Platzierung von Verteidigungsgebäuden kann die Basis einer Vielzahl von Angriffsstrategien effektiv entgegenwirken, wodurch es für die Gegner schwieriger wird, erfolgreich zu sein.
Insgesamt dient dieses TH10-Trophäenbasislayout als robuster Verteidigungsmechanismus im Spiel. Seine zentrale Platzierung im Rathaus, verstärkt durch strategische Wandplatzierungen und ein mehrteiliges Design, bietet starken Schutz. Dadurch können Spieler damit rechnen, ihre Trophäen effektiver zu verteidigen und gleichzeitig das Risiko, wichtige Ressourcen und Punkte in Schlachten zu verlieren, zu minimieren.