El juego Choque del Clans se ha vuelto increíblemente popular entre los jugadores, y uno de los elementos clave en los que los jugadores se centran es crear diseños base efectivos. Específicamente, para el Ayuntamiento 12, los jugadores a menudo buscan diseños de base específicos que se adapten a varios aspectos de juego como las estrategias de guerra, recolección de trofeos y de guerra. Cada diseño tiene un propósito diferente, desde proteger los recursos hasta ganar una ventaja en las batallas contra otros jugadores.
Cuando los jugadores discuten los diseños de "aldea local", se refieren a diseños que optimizan las defensas y la gestión de recursos del jugador. Estos diseños se crean para proteger los valiosos activos de los ataques al tiempo que garantizan que las estructuras defensivas del jugador estén posicionadas para cubrir la mayor cantidad de tierra. Del mismo modo, las "bases de trofeos" están destinadas a proteger los trofeos logrados a través de la batalla, lo que hace que sea un desafío para los oponentes obtener victorias fáciles. Los diseños diseñados para estos dos aspectos a menudo varían significativamente, ya que sus objetivos son distintos.
En términos de bases de guerra, la estrategia cambia hacia frustrando los ataques enemigos durante las guerras del clan. Estos diseños de base apuntan a obligar al oponente a cometer errores, lo que los lleva a desperdiciar tropas o utilizar estrategias que pueden no ser efectivas contra ciertas defensas. Cada tipo de diseño, incluidos mapas para recopilar recursos y tácticas defensivas, juega un papel vital en el éxito de un jugador en el choque de clanes. Compartir estos diseños y discutir modificaciones con la comunidad es una práctica común, ayudando a los jugadores a mejorar su experiencia de juego.