Clash of Clans es un popular juego de estrategia móvil donde los jugadores construyen y mejoran sus bases, participan en batallas y participan en guerras de clanes. Uno de los aspectos cruciales del juego implica diseñar diseños efectivos para diferentes tipos de bases. Entre ellas, las 12 bases del ayuntamiento tienen especial importancia ya que este nivel introduce nuevas estrategias y tipos de tropas. Los jugadores suelen buscar inspiración y plantillas para el diseño de sus bases para optimizar sus defensas y maximizar su éxito tanto en las guerras como en la caza de trofeos.
Al considerar los diseños de las bases para el ayuntamiento 12, los jugadores pueden crear varios tipos, como la base de la aldea de origen, la base de guerra y la base de trofeos. Cada tipo tiene un propósito único y requiere principios de diseño específicos. El diseño de la aldea de origen se centra en proteger los recursos y al mismo tiempo garantizar una defensa equilibrada contra los atacantes. Los jugadores suelen colocar estratégicamente sus defensas y almacenes de recursos para disuadir las incursiones enemigas y minimizar las pérdidas.
El diseño de la base de guerra, por otro lado, está diseñado para guerras de clanes donde el objetivo es defenderse eficazmente de los ataques enemigos. Este diseño prioriza la protección del ayuntamiento y minimiza la capacidad del equipo contrario de conseguir estrellas altas durante las batallas. Los jugadores suelen colocar trampas y edificios defensivos de una manera que frustra a los atacantes, lo que dificulta lograr una victoria de tres estrellas.
Para las bases de trofeos, el objetivo es mantener un alto número de trofeos, lo cual es crucial para progresar en el juego. Las bases de trofeos suelen priorizar la fuerza defensiva y están diseñadas para dificultar que los atacantes obtengan trofeos. Los jugadores se centran en ubicaciones estratégicas de las defensas y el ayuntamiento para crear un diseño que maximice las capacidades defensivas y minimice los objetivos de fácil acceso.