Clash of Clans es un popular juego de estrategia para dispositivos móviles en el que los jugadores construyen y mejoran sus aldeas, participan en batallas e intentan mejorar el nivel general de su ayuntamiento. Uno de los aspectos más cruciales del juego es el diseño de tu base, particularmente para Town Hall 12, que introduce nuevas estrategias y desafíos. Los jugadores deben crear un diseño de base efectivo que pueda defenderse de los ataques y al mismo tiempo poder recolectar recursos de manera eficiente.
Al diseñar una aldea natal para el Ayuntamiento 12, los jugadores deben centrarse en proteger sus almacenes y defensas clave. Esto incluye colocar edificios importantes como el Castillo del Clan y la Artillería Águila estratégicamente dentro de la base para maximizar sus capacidades defensivas. Una configuración de aldea de origen bien pensada disuadirá a los atacantes y minimizará las pérdidas de recursos.
Además de la aldea de origen, los jugadores suelen desarrollar bases de guerra especializadas diseñadas específicamente para guerras de clanes. Estas bases suelen incorporar trampas y estructuras defensivas de una manera que pretende confundir o ralentizar a las tropas enemigas. El diseño de una base de guerra tiene como objetivo proporcionar la mayor defensa posible durante los ataques de otros clanes, priorizando a menudo la supervivencia sobre la recolección de recursos.
Las bases de trofeos son otro tipo de diseño esencial en Clash of Clans. Estas bases están diseñadas para proteger trofeos y mantener un alto rango en el juego. Los jugadores construyen bases de trofeos con la intención de desafiar a los atacantes, a menudo concentrando las defensas hacia el centro de la base mientras extienden otras estructuras para llevar a los jugadores a trampas.
Las bases agrícolas se centran principalmente en la protección de los recursos y sacrifican algunas defensas. Los jugadores suelen diseñar estas bases para mantener a sus coleccionistas y almacenes a salvo de robos, lo que les permite reunir recursos más rápido. Cada tipo de diseño base tiene un propósito único y los jugadores pueden verse cambiando entre diferentes diseños regularmente dependiendo de sus objetivos en un momento dado del juego.