Clash of Clans es un popular juego de estrategia para dispositivos móviles que permite a los jugadores construir y administrar sus propias aldeas, crear ejércitos y competir contra otros. Uno de los aspectos más cruciales del juego es diseñar y optimizar el diseño de tu base. Para Town Hall 13, el juego introduce nuevas estructuras, defensas y tropas, lo que hace que el diseño sea aún más crítico para el éxito tanto en estrategias ofensivas como defensivas.
Cuando se trata de diseños de bases, los jugadores a menudo se centran en crear una aldea de origen que asegure recursos de manera efectiva y al mismo tiempo proteja su Ayuntamiento. El diseño de la aldea natal requiere una planificación cuidadosa de las defensas, trampas y edificios para minimizar los ataques de otros jugadores. Los jugadores tienden a enfatizar la centralización del Ayuntamiento, asegurándose de que esté bien protegido y al mismo tiempo distribuyendo otras defensas para cubrir toda la aldea adecuadamente.
Además de los diseños de las aldeas de origen, los jugadores de Clash of Clans también crean bases de guerra diseñadas específicamente para guerras de clanes. Una base de guerra tiene como objetivo repeler los ataques de clanes enemigos, y estos diseños a menudo incluyen la colocación estratégica de trampas y edificios defensivos que obligan a los atacantes a ocupar posiciones desfavorables. La clave es garantizar que sea difícil llegar al Ayuntamiento mientras se utiliza el diseño para atrapar y engañar a los atacantes.
Las bases de trofeos son otro tipo importante de diseño en Clash of Clans. Están diseñados para jugadores que quieren subir de rango sus trofeos a través de batallas multijugador. Un buen diseño de base de trofeos suele incluir un Ayuntamiento centralizado y defensas bien ubicadas para minimizar la cantidad de trofeos perdidos cuando se ataca. Los jugadores suelen confiar en diseños compartidos por la comunidad o diseños populares que se sabe que son eficaces contra diversas estrategias de ataque.