Clash of Clans es un popular juego de estrategia para dispositivos móviles en el que los jugadores construyen y mejoran su aldea, entrenan tropas y atacan a otros jugadores para obtener recursos. Uno de los aspectos clave para tener éxito en el juego es tener un diseño eficaz del ayuntamiento. En Town Hall 11, los jugadores tienen acceso a nuevos edificios y unidades que pueden mejorar significativamente su juego. Esta versión presenta varios diseños de bases, como aldea natal, base de guerra, base de trofeos y base agrícola, cada una adaptada a estrategias y objetivos específicos.
La aldea natal es la base principal del jugador donde administra los recursos y mejora sus edificios. En Town Hall 11, los jugadores compiten para crear un diseño equilibrado que proporcione una buena defensa contra los ataques y al mismo tiempo mejore la eficiencia de la producción de recursos. Esto implica colocar estratégicamente estructuras defensivas, muros y trampas para disuadir las incursiones enemigas y garantizar la seguridad de sus preciados recursos.
Además de la aldea de origen, los jugadores también diseñarán una base de guerra específica para las guerras de clanes. Una base de guerra bien construida protege activos clave y dificulta que los clanes enemigos consigan tres estrellas. El objetivo de una base de guerra es minimizar las vulnerabilidades que los atacantes pueden explotar, lo que a menudo significa crear capas de defensas y colocar objetivos de alto valor más dentro de la base.
El diseño de la base de trofeos tiene como objetivo optimizar las defensas de los jugadores para mantener y ganar trofeos de manera efectiva, lo cual es crucial para ascender en la escala competitiva del juego. Los jugadores del Ayuntamiento 11 deben considerar generosamente la ubicación de sus defensas para disuadir a los atacantes y proteger su cuenta de trofeos. El diseño normalmente incorpora fuertes edificios defensivos en posiciones estratégicas para cubrir áreas vulnerables y contrarrestar estrategias de ataque comunes.
Por último, la base agrícola está diseñada principalmente para proteger los recursos en lugar de los trofeos. En un diseño agrícola, los jugadores colocarán sus almacenes de una manera que requiera que los atacantes enfrenten múltiples defensas para alcanzarlos. El objetivo es minimizar la pérdida de recursos haciendo que su base sea difícil de atacar. Cada tipo de diseño tiene principios de diseño específicos y consideraciones tácticas que los jugadores deben dominar, y utilizar varios diseños básicos de manera eficiente mejorará enormemente su experiencia en Choque de clanes.