En Choque de clanes, los jugadores del Ayuntamiento 13 tienen acceso a una variedad de diseños base que pueden mejorar significativamente su experiencia de juego. El diseño de estos diseños es crucial, ya que pueden afectar la capacidad de un jugador para defenderse de los ataques, administrar recursos y lograr trofeos. Los jugadores a menudo utilizan diferentes tipos de diseños, como pueblos en casa, bases de guerra, bases de trofeos y bases híbridas, cada uno con un propósito único basado en los objetivos y estrategias del jugador en el juego.
Los diseños de aldeas natal están diseñados para la defensa general y la protección de recursos. Estas bases se centran en salvaguardar los almacenes y garantizar que los atacantes tengan más dificultades para violar el núcleo de la aldea. Por otro lado, las bases de guerra se adaptan específicamente a las guerras del clan, donde el objetivo es limitar la capacidad del jugador atacante para ganar estrellas. Estos diseños generalmente colocan estructuras defensivas clave de una manera que crea caminos desafiantes para los enemigos dirigidos al ayuntamiento.
Las bases de trofeostienen como objetivo mantener o aumentar el recuento de trofeos de un jugador al dificultar que los atacantes aseguren victorias de tres estrellas. Las bases híbridas combinan elementos de diseños de hogares y trofeos, ya que se esfuerzan por proteger los recursos al tiempo que proporcionan una defensa sólida contra los atacantes. Los jugadores pueden encontrar una multitud de diseños base en línea adaptados para el Ayuntamiento 13, incluidos mapas específicos para diversos fines, lo que les permite optimizar sus estrategias y defensas en el choque de clanes.