El diseño base del choque de clanes para el ayuntamiento 14 incluye varios tipos de diseños adaptados para diferentes propósitos dentro del juego. Los jugadores se centran en crear diseños para sus aldeas de origen, bases de trofeos y bases de guerra para optimizar la defensa y la gestión de recursos. Cada diseño tiene características y estructuras específicas que los jugadores pueden utilizar para fortalecer su juego general y garantizar la protección de sus recursos y trofeos. Una base bien diseñada puede influir significativamente en el éxito de un jugador tanto en el ataque como en la defensa de los oponentes.
Los diseños de aldea natal están diseñados con la intención de maximizar la defensa contra las redadas mientras protegen estructuras clave como los almacenes y el ayuntamiento en sí. Las bases de trofeos, por otro lado, están específicamente diseñadas para ayudar a los jugadores a mantener o aumentar su recuento de trofeos al hacer que sea un desafío para los atacantes reclamar la victoria. Las bases de guerra se centran en la colocación estratégica de defensas para frustrar los intentos de los oponentes durante las guerras del clan, con el objetivo de minimizar el daño y mantener un fuerte rendimiento general para el clan.
Además de estos diseños específicos, los jugadores a menudo buscan mapas y diseños creados por jugadores experimentados en la comunidad. La disponibilidad de varios diseños base mejora la profundidad estratégica del juego, ya que los jugadores pueden experimentar con diferentes formaciones para encontrar lo que funciona mejor para su estilo de juego. A medida que Choque de clanes continúa evolucionando, los diseños de base del ayuntamiento 14 siguen siendo un tema popular de discusión entre los jugadores que buscan las estrategias defensivas más efectivas del juego.