El documento proporciona una descripción detallada de los diseños base para el choque de clanes, específicamente adaptado para el ayuntamiento 14. Los jugadores en este nivel buscan estrategias efectivas para defender sus bases y lograr el éxito tanto en los escenarios de la aldea local como en la guerra. Los diseños están diseñados para ayudar a los jugadores a optimizar sus defensas contra los ataques, por lo que es crucial para mantener trofeos y éxito en las batallas de guerra.
En el contexto de la aldea de origen, los diseños base enfatizan las estructuras defensivas y la gestión de recursos. Destacan el posicionamiento de edificios clave para garantizar la máxima protección y eficiencia en la recolección de recursos. Además, las bases de trofeos están estructuradas para disuadir a los atacantes de atacar fácilmente a la aldea para los trofeos, al tiempo que aseguran que los jugadores puedan mantener su rango fácilmente.
Las bases de guerra, por otro lado, están diseñadas con un enfoque en el trabajo en equipo y la coordinación durante las Guerras del Clan. Los diseños sirven para confundir a los atacantes y proporcionar una defensa sólida contra diversas estrategias. Además, el documento incluye enlaces a mapas y recursos adicionales, asegurando que los jugadores puedan acceder a los últimos y más efectivos diseños base para mejorar su experiencia en el choque de clanes.