El artículo analiza varios diseños base para el choque de clanes, específicamente dirigido al ayuntamiento de 10 jugadores. Enfatiza la importancia de elegir el diseño base correcto para optimizar las estrategias agrícolas y la defensa de los trofeos. Los jugadores en este nivel deben equilibrar la protección de los recursos con capacidades defensivas para garantizar que puedan reunir recursos suficientes y al mismo tiempo defender contra los ataques enemigos de manera efectiva.
Entre los diseños de base mencionados, el diseño de la base agrícola está diseñado para salvaguardar los recursos, lo que dificulta que los oponentes roben el botín. El artículo proporciona información sobre las estructuras y ubicaciones específicas que pueden mejorar la protección de recursos. Por el contrario, el diseño de la base del trofeo se centra en minimizar el número de trofeos perdidos durante los ataques mediante la creación de una disposición estratégica de edificios defensivos, como cañones y torres de arqueros, para defenderse de oponentes más fuertes.
La pieza también incluye una sección sobre la creación de un mapa efectivo de clanes para los jugadores del ayuntamiento de 10. Guía a los jugadores sobre cómo utilizar diferentes arreglos de construcción y tácticas defensivas para establecer un diseño robusto de la aldea local. Además, alienta a los jugadores a adaptar continuamente sus estrategias y diseños a medida que avanzan en el juego, teniendo en cuenta las estrategias evolucionadas de los oponentes.