En choque de clanes, los jugadores a menudo buscan optimizar sus diseños de ayuntamiento para diversos fines como el pueblo natal, las bases de guerra y las bases de trofeos. Town Hall 10 es una etapa fundamental en el juego donde la dinámica del diseño base se vuelve crucial tanto para la defensa como para la ofensiva. Los jugadores generalmente buscan diseños efectivos que puedan soportar ataques, defender trofeos y proteger los recursos. Las bases bien planificadas ayudan a lograr un mejor posicionamiento estratégico contra los oponentes durante las batallas.
.Los diseños de aldea casera están estructurados para proteger los recursos y los trofeos, lo que permite a los jugadores mantener un ritmo consistente en la mejora de sus personajes y edificios. Un buen diseño de base de trofeos está diseñado para disuadir a los atacantes colocando estructuras defensivas y trampas clave en puntos estratégicos. Esto generalmente implica maximizar el perímetro defensivo de la base y garantizar que los recursos importantes estén bien expulsados contra los asaltantes. Los jugadores a menudo comparten estrategias y diseños dentro de la comunidad para ayudarse mutuamente a encontrar los mejores diseños para sus necesidades específicas.
Bases de guerra, por otro lado, se centran en superar a los oponentes durante las guerras del clan. A diferencia de las bases de trofeos, cuyo objetivo es disuadir a los atacantes basados en el recuento de trofeos, las bases de guerra están diseñadas con la intención de dificultar que los enemigos logren una victoria de tres estrellas. Esto podría implicar alentar a los atacantes a desperdiciar tropas o tiempo, lo que finalmente conduce a una ventaja para el clan defensor. Muchos jugadores buscan mapas de diseño base que hayan demostrado ser efectivos en las guerras pasadas, que se pueden encontrar a través de plataformas de intercambio en línea y foros comunitarios dedicados al choque de clanes.