El diseño de Choque de clanes, específicamente para el Ayuntamiento 11, está elaborado para optimizar la defensa y la gestión de recursos en la aldea natal. En este nivel, los jugadores deben considerar varios factores al diseñar su base. La colocación de estructuras defensivas, trampas y recursos es crucial. Tener una buena base de trofeos no solo protege los trofeos, sino que también posiciona estratégicamente los recursos para desalentar a los asaltantes. Una base bien estructurada puede dificultar que los oponentes penetraran, especialmente al utilizar las nuevas defensas disponibles en este nivel del ayuntamiento.
Además del diseño de la aldea local, los jugadores también deben pensar en su base de guerra. Una base de guerra está diseñada de manera diferente a una base de trofeos, centrándose más en proteger el ayuntamiento y garantizar que los atacantes tengan dificultades para obtener una calificación de estrella alta. Las bases específicamente adaptadas para las guerras incluirán características como compartimentación y trampas estratégicas para detener los avances enemigos. Crear una base de guerra robusta ayuda a obtener una ventaja durante las guerras del clan, ya que minimiza el daño tomado de los ataques enemigos.
Para mejorar aún más el juego, los jugadores a menudo buscan mapas de clanes específicos y diseños básicos que han sido probados y probados por otros jugadores. Estos diseños generalmente se pueden encontrar en varios foros y comunidades de juegos donde los jugadores comparten sus diseños exitosos. El uso de estos recursos puede ahorrar tiempo y proporcionar inspiración, lo que permite a los jugadores personalizar las configuraciones que se ajustan a su estilo de juego único al tiempo que maximiza la efectividad. En general, comprender las diferentes bases (trofeo, guerra y aldea natal) es esencial para lograr el éxito en el ayuntamiento 11.