Choque de clanes ofrece una variedad de diseños base diseñados para diferentes propósitos, como maximizar la defensa en las aldeas de origen o la estrategia para las bases de guerra. Una configuración popular es el diseño del Ayuntamiento 11, cuyo objetivo es equilibrar la protección de los recursos con capacidades defensivas, asegurando que tanto los trofeos como el botín sean protegidos efectivamente de los atacantes. Los jugadores a menudo buscan mapas específicos diseñados para optimizar la colocación de defensas y trampas para contrarrestar las estrategias en evolución de los oponentes.
El diseño del pueblo local en el ayuntamiento 11 generalmente integra un ayuntamiento central rodeado de estructuras defensivas clave. Los jugadores se centran en garantizar que sus almacenes estén bien protegidos al tiempo que mantienen una distancia estratégica entre los edificios para evitar daños generalizados de los ataques de salpicaduras. El objetivo es crear un diseño que obliga a los atacantes a difundir sus tropas, lo que hace que sea difícil eliminar las defensas críticas sin incurrir en pérdidas significativas.
Las bases de guerra en el Ayuntamiento 11 también son cruciales para los jugadores que buscan obtener una ventaja en las Guerras del Clan. Estos diseños se elaboran específicamente para confundir y ralentizar los ataques enemigos, a menudo incluyendo colocaciones de trampas y unidades defensivas que pueden eliminar rápidamente o disuadir a los atacantes. Compartir y descubrir diseños de base efectivos es una práctica común entre los jugadores, ya que continuamente buscan estrategias innovadoras para mejorar su juego defensivo contra otros clanes.