La solicitud es para una guía completa sobre los diseños de base para el choque de clanes, enfocándose específicamente en el nivel del ayuntamiento 11. Esto incluye recomendaciones para varios tipos de bases adecuados para diferentes fines dentro del juego. Los jugadores en este nivel pueden beneficiarse de tener diseños distintos para su aldea natal, base de guerra y base de trofeos, cada uno optimizado para diferentes estrategias, ya sea para la defensa o la agricultura de trofeos.
Al diseñar un diseño de aldea de origen, es crucial colocar estratégicamente defensas y recursos para proteger de los ataques al tiempo que garantiza una recopilación eficiente de recursos. Se diseñará una base bien redondeada para distribuir edificios defensivos de manera efectiva, lo que dificulta que los oponentes penetraran el núcleo del diseño. Por el contrario, una base de guerra debería priorizar la defensa sobre la protección de los recursos, que atiende específicamente a las guerras del clan. Esto implica colocar el castillo del clan, las trampas y las defensas clave en posiciones estratégicas para frustrar los ataques enemigos.
Además, para aquellos que se centran en el empuje de trofeos, se debe crear un diseño de base de trofeos. Este diseño está diseñado para mantener los trofeos actuales al dificultar que los atacantes ganen estrellas. Los jugadores a menudo utilizan diferentes mapas base que se comparten dentro de la comunidad, lo que les permite elegir diseños que se adapten a su estilo de juego. Al utilizar varios diseños base y ajustarlos de acuerdo con objetivos específicos en el juego, los jugadores pueden maximizar su efectividad y éxito en el choque de clanes.