En Choque de clanes, los jugadores a menudo buscan diseños de bases efectivos para mejorar su juego, especialmente cuando llegan al Ayuntamiento 11. Esta etapa brinda acceso a varios edificios, tropas y defensas nuevos, lo que requiere bases bien diseñadas que puedan resistir ataques. Los jugadores normalmente exploran diferentes diseños de bases adecuados para propósitos específicos, incluidas configuraciones de aldeas de origen, bases de guerra, bases de trofeos y bases híbridas, cada una diseñada para estrategias y objetivos únicos dentro del juego.
El diseño de la base de una aldea de origen se centra en proteger los recursos y el Ayuntamiento. Este diseño suele incorporar la colocación estratégica de defensas y trampas para disuadir las incursiones enemigas. Por el contrario, el diseño de la base de guerra está diseñado para frustrar a los jugadores enemigos durante las guerras de clanes, a menudo enfatizando fuertes defensas centrales y tácticas antiaéreas. Las bases de trofeos tienen como objetivo mantener un alto número de trofeos al dificultar que los atacantes ganen trofeos durante las batallas, asegurando que los recursos y el número de trofeos permanezcan intactos.
Las bases híbridas combinan elementos de diseños de bases de trofeos y de aldeas de origen, lo que ofrece un enfoque equilibrado que asegura recursos y trofeos de manera efectiva. Los jugadores pueden encontrar una gran cantidad de opciones de diseño, incluidos los mapas más recientes específicamente para Town Hall 11. Estos diseños se comparten y discuten en varias comunidades de juego, brindando información e inspiración para los jugadores que buscan optimizar su base para obtener ventaja competitiva y capacidad de supervivencia en Guerras de clanes y Incursiones diarias.