Choque de clanes ofrece una variedad de diseños base adaptados para diferentes estrategias y objetivos de jugadores. Entre estos se encuentran varios diseños esenciales, como los diseños del Ayuntamiento 11, que satisfacen a la maximización de las defensas mientras gestionan de manera eficiente los recursos. Los jugadores a menudo buscan mapas específicos para su aldea natal que equilibran entre proteger su ayuntamiento y garantizar la seguridad de los recursos clave, como los almacenes y los coleccionistas. El diseño ideal en este nivel del ayuntamiento debería minimizar el riesgo de pérdidas significativas durante los ataques y facilitar la acumulación conveniente de recursos.
Además, los diseños de base de guerra son críticos para los jugadores involucrados en las Guerras del Clan. Estas bases están específicamente diseñadas para frustrar los ataques enemigos y proteger a las estrellas en las batallas de guerra. Una base de guerra bien estructurada puede aumentar significativamente las capacidades defensivas utilizando trampas y ubicaciones estratégicas para confundir a los atacantes. Además, el diseño de la base de guerra debe garantizar que el ayuntamiento esté adecuadamente protegido y al mismo tiempo proporcione suficiente espacio para el movimiento de las tropas y la colocación del edificio, mejorando la fuerza defensiva general contra oponentes fuertes.
.bases de trofeos y bases híbridas también juegan papeles vitales en la estrategia general de un jugador. Las bases de trofeos tienen como objetivo asegurar trofeos durante los ataques multijugador, y generalmente se centran en salvaguardar el ayuntamiento mientras empujan a los atacantes hacia objetivos menos valiosos. Por el contrario, las bases híbridas combinan elementos de protección defensiva y de recursos, atendiendo a los jugadores que desean mantener sus trofeos mientras aún salvaguardan los recursos. Cada tipo de base tiene un propósito único y requiere una planificación y un ajuste cuidadoso para optimizar su efectividad en el juego.