En el choque de clanes, diseñar un diseño de base efectivo es crucial para defenderse de los ataques enemigos. Para los jugadores del ayuntamiento, el diseño base puede afectar significativamente el juego, especialmente cuando se participa en las guerras del clan y la protección de los recursos. Una base bien planificada incorpora la colocación estratégica de defensas, almacenes y edificios clave para garantizar que los jugadores puedan resistir varias estrategias ofensivas de los oponentes. El Ayuntamiento 11 presenta nuevos edificios y trampas defensivas, lo que permite a los jugadores refinar su diseño base para enfrentar los desafíos planteados por enemigos más fuertes.
Al crear un pueblo natal para el ayuntamiento 11, los jugadores a menudo se centran en centralizar su ayuntamiento y mantenerlo bien protegido. Esto implica colocar estructuras de alto rendimiento a su alrededor y utilizar edificios defensivos como torres de infierno y artillería de águila de manera efectiva. Además, los jugadores diseñan sus diseños para canalizar a los atacantes en trampas, asegurando que sean tomados por sorpresa. Tener un diseño efectivo de la aldea en el hogar no solo ayuda a defenderse de las redadas, sino que también mantiene la integridad de los recursos almacenados dentro de la base.
Para las bases de guerra, el diseño puede ser aún más estratégico. Los jugadores deben anticipar varias estrategias de ataque y establecer defensas en consecuencia. Las bases de guerra a menudo difieren de las bases agrícolas, ya que su objetivo es minimizar el número de estrellas otorgadas a los atacantes. Una base de guerra inteligente podría usar la compartimentación para aislar estructuras importantes, lo que dificulta que los enemigos destruyan objetivos clave sin cometer un tiempo y recursos sustanciales. En general, el diseño y el diseño de las bases del ayuntamiento 11 en el choque de los clanes son parte integral del éxito de un jugador, lo que requiere ajustes y refinamientos continuos basados en las últimas estrategias y actualizaciones en el juego.