El diseño del ayuntamiento 11 de Choque de clanes requiere una planificación y un diseño cuidadosos para garantizar una defensa y una gestión de recursos óptimas. En esta etapa, los jugadores tienen acceso a una variedad de tropas y estructuras de defensa, lo que les permite crear diseños de bases más complejos y efectivos. Estos diseños pueden influir significativamente en el éxito de un jugador tanto en ataques como en defensas, por lo que es esencial elegir diseños bien elaborados que protejan los recursos y al mismo tiempo proporcionen una defensa sólida contra las incursiones enemigas.
El diseño de la aldea de origen debe priorizar la protección de edificios cruciales como el ayuntamiento, los almacenes y las defensas clave. Los jugadores suelen utilizar una combinación de trampas y estructuras defensivas para disuadir a los atacantes, creando una configuración equilibrada que minimiza las vulnerabilidades. Además de proteger los activos, el diseño también debe considerar caminos que puedan atraer a los atacantes hacia trampas o alejarlos de estructuras importantes, sirviendo efectivamente para burlar a los oponentes durante las redadas.
Además, los diseños de las bases de guerra difieren de los diseños de las aldeas de origen, ya que se centran en evitar que los enemigos consigan estrellas durante las guerras de clanes. Un diseño exitoso de una base de guerra generalmente implica un ayuntamiento central diseñado para sobrevivir más tiempo contra los ataques enemigos, complementado con defensas estratégicamente ubicadas que cubren varios ángulos de ataque. El uso de diseños creados por la comunidad y mapas COC puede proporcionar a los jugadores inspiración y estrategias comprobadas, mejorando su experiencia de juego mientras buscan la victoria tanto en batallas regulares como en guerras de clanes.