Choque de clanes ofrece a los jugadores numerosas estrategias para mejorar su experiencia en el juego, particularmente con el uso de diseños base en diferentes niveles del ayuntamiento. Para los jugadores específicamente en el Ayuntamiento 11, tener el diseño base correcto es crucial tanto para la defensa como para la progresión. El diseño no solo debe proteger los recursos, sino que también coloca estructuras defensivas de una manera que dificulte que los atacantes alcancen la destrucción del 100%. Para abordar esto de manera efectiva, los jugadores a menudo requieren diseños específicos que atienden a las aldeas caseras, bases de guerra y bases de trofeos para que coincidan con sus estilos y objetivos de juego únicos.
Los diseños de aldeas natal son esenciales para salvaguardar los recursos de un jugador al tiempo que maximiza las capacidades defensivas. Un diseño de aldea casera bien estructurado en el Ayuntamiento 11 se centra en colocar almacenes y el ayuntamiento en sí en una zona protegida, rodeada de edificios defensivos. Los jugadores pueden elegir entre varios mapas disponibles que resaltan ubicaciones y estrategias óptimas adaptadas para soportar estrategias de ataque comunes en este nivel. Además, utilizar trampas y paredes de manera efectiva puede mejorar significativamente la defensa y disuadir a los atacantes.
Además de la aldea local, los jugadores también deben considerar los diseños de la base de guerra que están específicamente diseñados para resistir los ataques en las Guerras del Clan. Estos diseños a menudo enfatizan la protección del ayuntamiento y el castillo del clan, ya que perderlos puede dar lugar a una desventaja significativa. Los diseños de la base de trofeos se centran en asegurar trofeos durante las batallas multijugador priorizando la actualización y la colocación de unidades defensivas. Varios recursos en línea ofrecen mapas detallados y guías de diseño para el ayuntamiento 11, asegurando que los jugadores puedan encontrar los diseños base ideales para mejorar su rendimiento general del juego.