Choque de clanes, un juego de estrategia móvil popular, ofrece a los jugadores una variedad de diseños base para optimizar su defensa y gestión de recursos. Para el Ayuntamiento 11, los jugadores pueden crear diseños para diferentes fines, como pueblos caseros, bases de guerra y bases de trofeos. Cada diseño cumple una función específica, ayudando a los jugadores a alcanzar sus objetivos, ya sea proteger los recursos, defenderse de ataques o subir las tablas de clasificación.
El diseño del pueblo local se centra en salvaguardar los recursos mientras se mantiene una defensa sólida. Los jugadores deben organizar sus estructuras para crear una barrera formidable contra las tropas enemigas, asegurando que los edificios importantes estén bien protegidos. Además, colocar estratégicamente trampas y edificios defensivos mejorará la efectividad de la base contra posibles asaltos de otros jugadores.
Por otro lado, el diseño de la base de guerra está diseñado específicamente para las guerras de clanes, con el objetivo de dificultar que los oponentes ganen tres estrellas. Este diseño generalmente presenta un castillo y defensas de clan centralizadas establecidas para contrarrestar las estrategias de ataque comunes, lo que obliga a los atacantes a pensar cuidadosamente sobre su enfoque. Las bases de trofeos priorizan el mantenimiento de los trofeos, centrándose en un diseño que alienta a los atacantes a fallar en sus intentos de ganar trofeos del jugador.