El choque de clanes del juego presenta una variedad de diseños base que los jugadores pueden usar para mejorar sus estrategias de juego en el ayuntamiento de nivel 11. Estos diseños base están diseñados para diferentes fines, que incluyen protección de aldea en el hogar, efectividad de la base de guerra, mantenimiento del trofeo niveles y creación de bases híbridas que sirven múltiples funciones. Los jugadores a menudo buscan estos diseños para optimizar su defensa contra los ataques y asegurar sus recursos de manera efectiva.
Un diseño de aldea local se centra principalmente en proteger el ayuntamiento y los almacenes de las redadas enemigas, asegurando que los jugadores puedan mantener sus recursos. En contraste, un diseño de base de guerra se elabora específicamente para las guerras del clan, donde el objetivo es defenderse de tácticas específicas utilizadas por los enemigos. Las bases de trofeos tienen como objetivo mantener un mayor recuento de trofeos al proteger el ayuntamiento mientras se diseñan para frustrar a los atacantes, minimizando las posibilidades de que las estrellas sean ganadas de un ataque.
Las bases híbridas combinan características de las bases de trofeo y guerra, lo que permite a los jugadores defender de manera efectiva y al mismo tiempo proteger su botín. Cada uno de estos diseños puede modificarse para adaptarse mejor a los estilos o estrategias de juego individuales. Los recursos y las contribuciones comunitarias proporcionan una gran cantidad de ejemplos e inspiración para los jugadores que buscan diseñar o mejorar su propio choque de bases de clanes, teniendo un impacto significativo en el éxito del juego.