La guía proporciona una colección completa de diseños base para el choque de clanes, enfocándose específicamente en el Ayuntamiento 12. En este nivel, los jugadores tienen acceso a diversas estructuras y trampas defensivas que pueden afectar significativamente su estrategia y protección de recursos. Los diseños se clasifican en diferentes tipos, dependiendo de los objetivos del jugador, como la agricultura, la caza de trofeos y las preparaciones de guerra. Cada tipo de diseño base está diseñado para optimizar las capacidades defensivas mientras atiende a estilos de juego específicos.
Para las bases agrícolas, los diseños priorizan la protección de los recursos y garantizan que los saqueadores encuentren difícil robar recursos de los almacenes del jugador. Estos diseños generalmente están configurados para crear un camino desafiante para los atacantes, alentándolos a buscar los objetivos más fáciles. Por otro lado, las bases de trofeos están organizadas para retener trofeos y disuadir a los atacantes, a menudo manteniendo el ayuntamiento en una ubicación más segura y desafiante. Los diseños de la base de guerra se centran en defenderse de ataques de clan organizados, maximizando la colocación defensiva del edificio para minimizar el daño y la eficiencia del despliegue de tropas.
Además de los diseños de base detallados, la guía también puede ofrecer consejos sobre cómo adaptar estos diseños basados en Playstyles individuales y la progresión del juego. Destaca la importancia de la mejora continua a medida que los jugadores mejoran su ayuntamiento y obtienen acceso a nuevos edificios y tropas. Con el diseño base correcto, los jugadores pueden mejorar sus posibilidades de éxito tanto en la defensa como en el ataque, haciendo decisiones estratégicas que producen mejores resultados en el choque de clanes.