El tema se centra en los diversos diseños base para el choque de clanes, particularmente enfatizando los diseños adecuados para el ayuntamiento 12. Los jugadores a este nivel necesitan diseños estratégicos para optimizar su defensa contra los ataques al tiempo que maximizan la recolección de recursos. Cada diseño de base está personalizado para equilibrar la ofensiva y la defensa, teniendo en cuenta la colocación de estructuras defensivas, almacenes de recursos y trampas para proteger los activos vitales de las redadas enemigas.
En el choque de clanes, tener un diseño sólido de la aldea local es crucial para progresar en el juego. El diseño del pueblo de origen debe priorizar estructuras importantes como el ayuntamiento, el castillo del clan y los almacenes de recursos, asegurando que estén bien protegidos. Además, crear bases de guerra efectivas y bases de trofeos es esencial para competir en guerras y mantener trofeos. Cada tipo de diseño tiene su propio propósito: las bases de guerra están diseñadas para la fuerza defensiva en las guerras del clan, mientras que las bases de trofeos están optimizadas para disuadir a los atacantes y ayudar a los jugadores a mantener sus recuentos de trofeos.
Además, el juego alienta a los jugadores a adaptarse y mejorar continuamente sus diseños base en respuesta a estrategias en evolución y métodos de ataque. Los jugadores pueden referirse a los recursos en línea para obtener ideas y ejemplos de diseños base populares, que pueden servir como punto de partida para su propia personalización. Al estudiar los diferentes diseños y comprender sus fortalezas y debilidades, los jugadores pueden mejorar su juego y construir una aldea casera más formidable que se mantenga fuerte contra los oponentes.