La comunidad de jugadores de Clash of Clans a menudo busca diseños de base que maximicen la defensa y optimicen la gestión de recursos. Para los jugadores del Ayuntamiento 12, es esencial desarrollar estrategias que protejan eficazmente sus aldeas de los ataques y al mismo tiempo se posicionen para obtener trofeos y actuaciones de guerra exitosas. Esto implica el uso de varios diseños que se adaptan a diferentes objetivos, ya sea para aldeas de origen, bases de guerra o búsqueda de trofeos. Cada diseño básico viene con su propio conjunto de fortalezas y debilidades, lo que requiere que los jugadores consideren cuidadosamente sus necesidades específicas y su estilo de juego.
Un diseño de base de operaciones bien diseñado en el Ayuntamiento 12 normalmente presenta una ubicación central para el ayuntamiento, rodeado de estructuras defensivas para disuadir a los atacantes. Colocar estratégicamente activos clave como tropas del castillo del clan y recursos importantes dentro del diseño puede reducir en gran medida el riesgo de perderlos durante las incursiones. Además, los diseños de las bases de trofeos se centran en proteger los trofeos mediante el empleo de medidas defensivas que son difíciles de violar para los oponentes, manteniendo los trofeos intactos para avanzar de rango en el entorno competitivo del juego.
Además, los diseños de las bases de guerra son cruciales para las guerras de clanes, donde los jugadores deben construir defensas que no solo protejan su ayuntamiento sino que también minimicen el porcentaje de daño sufrido por los equipos atacantes. Las bases de guerra a menudo sacrifican la protección de los recursos en favor de configuraciones defensivas más fuertes que pueden frustrar las estrategias utilizadas por los oponentes. Los jugadores frecuentemente comparten y discuten estos diseños base dentro de la comunidad para aprender unos de otros y mejorar sus propias bases a través de diseño iterativo y comentarios.