La solicitud es para un diseño base para el choque de clanes centrados en el Ayuntamiento 12, que incluye estrategias para la aldea de origen, la base de la guerra, la base de trofeos y otros mapas relacionados. En este nivel, los jugadores deben optimizar sus diseños base para proteger los recursos y los trofeos de manera efectiva, al tiempo que se preparan para estrategias ofensivas y defensivas durante las Guerras de Clan.
Tener un diseño de aldea natal bien estructurado es esencial para salvaguardar su botín y proporcionar una defensa sólida contra los ataques enemigos. Los jugadores deben priorizar la colocación de su ayuntamiento, almacenes y estructuras defensivas para minimizar el riesgo de perder trofeos. Además, una base de trofeos debe diseñarse de manera única para mantener los altos recuentos de trofeos, colocar cuidadosamente las defensas para disuadir a los atacantes.
Para las bases de guerra, crear un diseño que hace que sea difícil para los oponentes acceder a objetivos clave, como el Ayuntamiento y los almacenes, es crucial. Los diseños de mapas deben enfatizar el uso de trampas y unidades defensivas para maximizar su efectividad durante las guerras del clan. A medida que los jugadores buscan diferentes diseños base, pueden explorar una variedad de estrategias y estructuras que mejor se adaptan a su estilo de juego, asegurando una ventaja competitiva en el choque de clanes.