El artículo analiza los diversos diseños de base disponibles para Choque de clanes, enfocándose específicamente en el Ayuntamiento 12. Destaca la importancia de tener diseños efectivos para diferentes fines, como configuraciones de aldeas en el hogar, bases de guerra y bases de trofeos. Cada tipo de diseño tiene un propósito único, ayudando a los jugadores a proteger sus recursos, ganar batallas o escalar las tablas de clasificación.
Los diseños de aldeas natal están diseñados para maximizar la protección de los recursos y crear una defensa sólida contra los ataques enemigos. Un diseño de aldea local bien pensada ayuda a garantizar que los jugadores puedan salvaguardar eficientemente su botín y mantener una posición defensiva fuerte. Por otro lado, los diseños de base de guerra se adaptan a las guerras del clan, donde el objetivo principal es minimizar el número de estrellas que un oponente puede ganar durante un ataque. Esto requiere la colocación estratégica de las defensas para que sea difícil para los atacantes alcanzar sus objetivos.
Los diseños de base de trofeos se centran en ganar batallas contra otros jugadores para acumular trofeos, que son cruciales para subir las filas del juego. Un diseño de base de trofeos exitoso generalmente incorpora defensas y trampas bien ubicadas para desalentar a los atacantes, al tiempo que les dificulta alcanzar estructuras clave. El artículo sugiere varios mapas y diseños base para que los jugadores los usen y modifiquen a medida que avanzan en el juego, mejorando su experiencia general de juego y eficiencia.