Choque de clanes presenta una variedad de diseños base adaptados para jugadores, particularmente para el Ayuntamiento de 12. Estos diseños están diseñados tanto para las aldeas en el hogar como para las bases de guerra, proporcionando ventajas estratégicas en defensa y protección de recursos. Con la creciente complejidad y requisitos de los ayuntamientos superiores, los jugadores a menudo buscan diseños optimizados para mejorar su experiencia de juego.
El diseño del pueblo de origen se centra en salvaguardar los recursos al tiempo que mantiene un equilibrio entre ofensa y defensa. Los jugadores del ayuntamiento 12 deben priorizar la colocación de defensas, considerando las unidades y trampas mejoradas disponibles en este nivel. Las bases de guerra, por otro lado, están específicamente elaboradas para el juego competitivo, donde el objetivo principal es resistir los ataques enemigos y proteger a las estrellas durante las Guerras del Clan. Esto requiere un enfoque único para el diseño, asegurando que las estructuras clave estén bien defendidas al tiempo que atraen a los atacantes a trampas.
Además de los diseños estándar, los jugadores pueden acceder a varios mapas y diseños base a través de recursos en línea. Estos diseños a menudo son compartidos por la comunidad, lo que permite a los jugadores experimentar con diferentes estrategias y encontrar lo que funciona mejor para su estilo de juego individual. Con una variedad de opciones disponibles, los jugadores de los clanes en el Ayuntamiento 12 tienen muchas herramientas a su disposición para crear bases efectivas y robustas para escenarios de hogar y guerra.