Este documento proporciona una descripción completa de los diseños base disponibles para el choque de clanes, enfocándose específicamente en el ayuntamiento 13. El ayuntamiento 13 es un nivel crítico en el juego, ya que desbloquea varias características, tropas y defensas que pueden Influir en el juego. Los jugadores a menudo buscan diseños optimizados para su aldea natal, base de guerra y base de trofeos para mejorar su rendimiento, proteger los recursos y asegurar las victorias de guerra del clan. El diseño base correcto puede marcar una diferencia sustancial en las estrategias ofensivas y defensivas en el juego.
El diseño base para el pueblo de origen está diseñado para maximizar la protección de los recursos y el ayuntamiento en sí. Los jugadores deben considerar la colocación de defensas, trampas y edificios para garantizar que creen una barrera efectiva contra los ataques enemigos. Además, el diseño de la base de guerra se adapta específicamente a las guerras del clan, donde el objetivo principal es resistir las incursiones enemigas y al mismo tiempo infligir daño al atacar a los oponentes. Los diseños de la base de trofeos se centran en mantener trofeos, lo cual es esencial para subir las filas y lograr recompensas más altas.
En general, tener acceso a diseños de choques de clanes bien construidos es invaluable para los jugadores que buscan mejorar su experiencia de juego. El documento ofrece enlaces a varios mapas base que se clasifican en función de sus propósitos previstos, como configuraciones de aldeas de origen, bases de guerra y bases de trofeos. Estos recursos ayudan a los jugadores a la estrategia mejor, se adaptan a diferentes desafíos y, en última instancia, mejoran su rendimiento dentro del juego.