El artículo analiza varios diseños base para el choque de clanes, enfocándose específicamente en el ayuntamiento 13. En el juego, los jugadores tienen la oportunidad de crear y personalizar sus aldeas y bases para optimizar la defensa y la gestión de recursos. Town Hall 13 presenta nuevas características y actualizaciones, lo que permite a los jugadores estratlarar sus diseños para obtener la máxima efectividad tanto en los escenarios de la aldea de origen como en la aldea.
.Uno de los aspectos clave de la construcción de una base efectiva en este nivel es la colocación estratégica de edificios y defensas. El artículo enfatiza la importancia de proteger los recursos valiosos al tiempo que salvaguardar el ayuntamiento en sí. Se alienta a los jugadores a experimentar con diferentes diseños para encontrar lo que funciona mejor para su estilo de juego y los tipos de oponentes que generalmente enfrentan en batallas.
Además de los diseños de la aldea local, el artículo también cubre diseños de base de guerra y bases de trofeos. Las bases de guerra están específicamente adaptadas para las guerras del clan, con el objetivo de minimizar la posibilidad de que los jugadores enemigos los asalten con éxito. Las bases de trofeos, por otro lado, se centran en mantener trofeos más altos en batallas multijugador. El artículo proporciona enlaces a varios ejemplos de diseño base, que atiende a diferentes necesidades y preferencias de los jugadores en Choque de clanes.