En Choque de clanes, los jugadores tienen la capacidad de diseñar y optimizar varios tipos de diseños base para su pueblo natal, bases de guerra y bases de trofeos. En el Nivel 13 del Ayuntamiento, los jugadores pueden acceder a defensas y tropas avanzadas, lo que hace que sea esencial crear un diseño bien pensado para proteger sus recursos y trofeos de los ataques enemigos. Esto implica colocar estratégicamente estructuras defensivas, trampas y almacenes para minimizar el riesgo de perder activos valiosos durante las batallas.
El diseño del pueblo local generalmente se centra en la protección de recursos y el equilibrio general de defensa. Los jugadores querrán centrar edificios críticos como el Ayuntamiento y el Castillo del Clan, mientras se extienden unidades defensivas como Boots X, Torres de Infierno y Artillería Eagle. El objetivo es crear un diseño que obliga a los atacantes a participar en una batalla desafiante, utilizando sus tropas en posiciones menos ventajosas, maximizando así la efectividad de las defensas.
Cuando se trata de diseños de base de guerra, el enfoque cambia hacia frustrando los ataques enemigos durante las guerras del clan. Una base de guerra bien estructurada puede afectar significativamente el resultado de una guerra al dificultar que el equipo contrario asegure estrellas. Los diseños de base de trofeos tienen como objetivo mantener un alto recuento de trofeos creando diseños que disuaden a los oponentes y los alienten a perder. En general, tener acceso a diseños de base efectivos es crucial para que los jugadores en el Ayuntamiento 13 mejoren su experiencia de juego y mejoren su rendimiento en escenarios de defensa y ataque.