El diseño base de Choque de clanes para Town Hall 13 está estructurado para optimizar la defensa y la gestión de recursos. En este nivel, los jugadores pueden construir y mejorar nuevas estructuras defensivas, trampas y edificios militares. Los diseños eficaces suelen equilibrar la asignación de recursos, proteger los almacenes y al mismo tiempo permitir un despliegue eficiente de tropas. La incorporación de fuertes edificios defensivos como Inferno Towers y Scattershots puede mejorar significativamente la capacidad de una base para resistir los ataques de los oponentes.
Además del diseño de la aldea de origen, los jugadores suelen crear bases de guerra especializadas y bases de trofeos. Las bases de guerra están diseñadas para minimizar las estrellas abandonadas en las Guerras de Clanes, centrándose en centralizar edificios de alto valor y crear compartimentos elaborados para frenar a los atacantes. Las bases de trofeos, por otro lado, se esfuerzan por disuadir a los atacantes al dificultar el saqueo de recursos, preservando así los trofeos y manteniendo el rango en el juego. Cada diseño de base tiene un propósito distinto y está diseñado para adaptarse a los objetivos y estrategias actuales del jugador.
Los jugadores también pueden acceder a una variedad de mapas y diseños en línea que se adaptan a temas de diseño y estrategias defensivas específicos. Estos mapas se pueden utilizar directamente o personalizar para adaptarse a las preferencias individuales. Compartir estrategias y diseños dentro de la comunidad ha hecho que sea más fácil para los jugadores mejorar sus defensas y lograr mejores resultados en las batallas. Para los jugadores que buscan avanzar en Choque de clanes, estudiar diseños de base exitosos y adaptarlos es un aspecto crítico del juego que puede generar ventajas significativas en entornos competitivos.