El diseño base para el choque de clanes, específicamente para el ayuntamiento 14, está diseñado para optimizar las estrategias defensivas y ofensivas dentro del juego. En este nivel del ayuntamiento, los jugadores tienen acceso a nuevos edificios, defensas y tropas, lo que puede influir significativamente en el diseño base. Un diseño ideal incorpora la colocación estratégica de recursos y estructuras defensivas para salvaguardar las áreas críticas de los ataques enemigos, al tiempo que permite la agricultura efectiva y la recolección de trofeos. La configuración adecuada puede ayudar a los jugadores a maximizar sus defensas y la eficiencia de la gestión de recursos.
Para los jugadores centrados en la agricultura, el diseño base debe priorizar la protección de los almacenes, asegurando que estos valiosos recursos sean difíciles para los oponentes saquear. Este tipo de diseño a menudo presenta almacenes colocados en el centro de la base, rodeado de edificios defensivos. Por otro lado, las bases de guerra requieren un enfoque diferente, con un énfasis en el diseño de diseños que pueden soportar ataques coordinados de los clanes. Una base de guerra bien estructurada puede confundir y frustrar a los atacantes, lo que lleva a clasificaciones de estrellas más bajas, lo cual es esencial para ganar Wars de Clan.
Las bases de trofeos, por el contrario, están adaptadas para ayudar a los jugadores a ganar y mantener trofeos a través de una defensa exitosa contra los ataques. Estas bases a menudo están diseñadas para atraer a los atacantes a trampas y crear un entorno más desafiante para ellas, reduciendo así las posibilidades de una pérdida significativa de trofeos. Los diseños base en Choque de clanes son altamente personalizables y se pueden adaptar en función del estilo de juego y los objetivos únicos del jugador, lo que hace que sea vital explorar varias configuraciones para lograr los mejores resultados en el juego.