El artículo cubre varios diseños base para el choque de clanes, enfocándose específicamente en el Ayuntamiento 14 y sus aplicaciones tanto en los escenarios de la aldea y la guerra. Enfatiza la importancia del diseño de base estratégica para que los jugadores protejan efectivamente sus recursos y aumenten sus posibilidades de éxito en las batallas. Los diversos diseños proporcionados tienen propósitos distintos, atendiendo a diferentes estilos de juego y objetivos dentro del juego.
Una sección del artículo destaca las bases de trofeos, que están diseñadas para mantener o aumentar los trofeos de un jugador a través de estrategias defensivas. Estas bases apuntan a frustrar los ataques optimizando la colocación de defensas y trampas. Las consideraciones de diseño para estos diseños pueden influir significativamente en la capacidad de un jugador para ganar batallas defensivas y asegurar su rango dentro del juego.
Además de las bases de trofeos, el artículo también explora el concepto de bases de guerra, que se adaptan a las guerras de clanes. Estas bases priorizan la protección de las estructuras clave, lo que dificulta que los oponentes alcancen una victoria de tres estrellas. Al utilizar estos diversos mapas y diseños, los jugadores pueden mejorar su experiencia general de juego en el choque de clanes y mejorar su ventaja competitiva contra otros jugadores.