En Choque de clanes, los jugadores buscan optimizar sus estrategias y defensas utilizando varios diseños de base, especialmente en el Ayuntamiento 14. En este nivel, los jugadores obtienen acceso a estructuras y defensas avanzadas que son cruciales para defender los ataques enemigos tanto en los escenarios de la aldea y la guerra. El diseño de un diseño base puede influir en gran medida en la capacidad de un jugador para proteger los recursos y los trofeos, al tiempo que se desempeña de manera efectiva en ataques contra las bases de otros jugadores.
Los diseños de aldeas natal se centran principalmente en la protección de recursos y la defensa contra las redadas. Los jugadores a menudo priorizan colocar almacenes y otros edificios esenciales en ubicaciones estratégicas para minimizar el potencial saqueo por parte de los oponentes. Además, el diseño debería facilitar el despliegue efectivo de defensas como cañones, torres de arqueros y defensas aéreas para crear una barrera formidable contra varias estrategias de ataque.
Las bases de guerra, por otro lado, se adaptan específicamente a las guerras del clan, donde el objetivo es maximizar las posibilidades de supervivencia y minimizar la destrucción causada por los ataques enemigos. Estos diseños a menudo incorporan trampas y confunden estrategias de ataque para proteger el honor del clan en la guerra. Para los jugadores que buscan subir las filas de trofeos, las bases de trofeos están diseñadas para ser desafiantes para los atacantes, al tiempo que los alientan a irse con trofeos mínimos perdidos. En general, la selección de un diseño base es vital para el éxito en el choque de clanes, ya que puede afectar drásticamente el juego defensivo y ofensivo.