En Choque de clanes, los jugadores del Ayuntamiento 14 tienen acceso a varios diseños básicos diseñados para optimizar su defensa y mejorar su experiencia de juego. Estos diseños se pueden clasificar en diferentes categorías en función de su propósito principal, como configuraciones de aldeas natal, bases de trofeos destinadas a mantener o ganar trofeos, y bases de guerra adaptadas para las guerras de clanes. Cada uno de estos tipos de base cumple una función específica y puede influir en gran medida en el éxito de un jugador en estrategias ofensivas y defensivas.
El diseño del pueblo local se centra en proteger los recursos y el ayuntamiento en sí, asegurando que los jugadores puedan mantener su progresión sin perder materiales vitales. Las bases de trofeos, por otro lado, están diseñadas para equilibrar las estructuras defensivas y las trampas de manera efectiva para disuadir a los atacantes, ayudando a los jugadores a mantener o subir su recuento de trofeos. Las bases de guerra se elaboran para resistir los ataques de los clanes rivales durante las guerras de clanes, que generalmente con diseños de base centralizados con estructuras importantes reforzadas por edificios defensivos.
Los jugadores que buscan un rendimiento óptimo en el choque de clanes a menudo comparten sus diseños base en línea, creando una comunidad robusta donde las estrategias pueden discutirse y mejorar. Además, muchos recursos proporcionan enlaces descargables para que los jugadores accedan y replicen diseños base exitosos fácilmente. Al implementar diseños efectivos y estudiar mapas existentes compartidos por otros, los jugadores pueden refinar sus propias estrategias y disfrutar del juego al máximo.