El juego Choque de Clans presenta varios diseños básicos que los jugadores pueden usar para optimizar su juego, particularmente en el ayuntamiento 14. Los jugadores pueden crear diseños distintos para diferentes fines, como aldeas en el hogar, bases de guerra y bases de trofeos. Cada tipo de diseño sirve una función específica; Por ejemplo, una base de guerra está diseñada para proteger los recursos y minimizar el daño durante los ataques, mientras que una base de trofeos se centra en defender los trofeos y maximizar la efectividad defensiva.
Un diseño de aldea local es crucial para el juego cotidiano, ya que debe equilibrar los recursos y las defensas. Este diseño típicamente prioriza los almacenamientos de protección y el ayuntamiento en sí, al tiempo que considera la colocación de estructuras defensivas para frustrar los ataques enemigos de manera efectiva. Del mismo modo, las bases de trofeos generalmente buscan proteger los trofeos; A menudo emplean estrategias que alientan a los atacantes a dirigirse a recursos menos críticos al tiempo que protegen el ayuntamiento a toda costa.
Además de estos tipos de base, los jugadores a menudo comparten e intercambian ideas para mapas óptimos de choques de clanes a través de diversas plataformas. Muchos jugadores buscan diseños base diseñados para estrategias defensivas específicas o protección de recursos, y estos se pueden encontrar fácilmente en línea. La utilización de mapas compartidos puede mejorar significativamente las capacidades defensivas de un jugador, lo que hace que sea esencial mantenerse actualizado con las últimas tendencias y técnicas en el juego.