El documento discute varios diseños base para el choque de clanes de juegos móviles, enfocándose específicamente en el ayuntamiento 14. Destina la importancia de tener una aldea casera optimizada que puede defenderse efectivamente contra los ataques enemigos, al tiempo que permite a los jugadores progresar eficientemente en el juego. Se describen varias estrategias y elementos de diseño para construir una base equilibrada que pueda proteger los recursos mientras posicionan las defensas. Además, señala los diferentes tipos de bases que los jugadores pueden crear, incluidas las bases de guerra y las bases de trofeos, cada una de ellas con diferentes objetivos del juego.
En Choque de clanes, los jugadores pueden elegir entre varios diseños diseñados para mejorar su experiencia de juego. Por ejemplo, un diseño de base de guerra está idealmente elaborado para resistir los ataques en las guerras del clan, priorizando las estructuras defensivas para minimizar el daño enemigo y maximizar las posibilidades de victoria. Por el contrario, las bases de trofeos están diseñadas para mantener un alto recuento de trofeos al disuadir los ataques de otros jugadores. El documento destaca varios diseños exitosos y la colocación estratégica de edificios defensivos, trampas y almacenes de recursos para satisfacer las diferentes necesidades de los jugadores.
Por último, el recurso incluye enlaces a diseños base específicos, que muestran mapas completos que los jugadores pueden usar como referencias confiables. Estos mapas sirven como inspiración para los jugadores que buscan crear sus propias bases personalizadas o adaptar los diseños existentes para adaptarse mejor a su estilo de juego personal. A medida que los jugadores exploran estos diseños, pueden aprender tácticas vitales para mejorar sus aldeas y mejorar su éxito general en el choque de clanes.