Choque de clanes ofrece a los jugadores la oportunidad de diseñar varios diseños para sus aldeas en el juego, particularmente para el Ayuntamiento 14. Esta etapa introduce características únicas y oportunidades estratégicas que los jugadores pueden explotar para defender sus recursos, acomodar tropas y mejorar su experiencia general de juego. Para crear los diseños más efectivos, se pueden explorar diferentes tipos de base, incluidos pueblos en casa, bases de guerra y bases de trofeos. Cada base tiene un propósito distinto, y elegir el correcto es crucial para garantizar el éxito contra los oponentes.
El diseño de la aldea local se centra principalmente en proteger los recursos al tiempo que facilita la capacitación y el despliegue de tropas. Los jugadores deben considerar cuidadosamente colocar estructuras clave como castillos de clanes, almacenes y defensas para evitar los ataques enemigos. Por otro lado, una base de guerra está específicamente diseñada para batallas multijugador. Enfatiza los mecanismos de defensa y las ubicaciones estratégicas para frustrar a los oponentes y maximizar la defensa de las estrellas en las guerras del clan. Los diseños de base de trofeos están particularmente destinados a mantener trofeos y clasificar dentro del juego. Estas bases a menudo presentan arreglos que alientan a los atacantes a usar su potencial de ataque sin lograr una victoria significativa.
Además de crear diseños desde cero, los jugadores pueden acceder a una gran cantidad de mapas base predeterminado para encontrar inspiración o adoptar fácilmente diseños exitosos. Esto puede ahorrar tiempo y proporcionar a los jugadores información sobre estrategias efectivas. Los sitios web y los foros comunitarios a menudo comparten diseños base populares específicamente adaptados para el Ayuntamiento 14, lo que permite a los jugadores explorar diversas configuraciones. Usando estos recursos, los jugadores tienen la oportunidad de crear bases eficientes que mejoren su rendimiento general en el choque de clanes.