Este documento discute varios diseños base para el choque de clanes, enfocándose específicamente en el ayuntamiento 14. Los jugadores en este nivel están buscando diseños efectivos para mejorar su aldea natal, la base de la guerra y la base de trofeos, maximizando sus estrategias defensivas y su juego general experiencia. El objetivo es proporcionar una variedad de diseños que se adapten a diferentes estilos de juego, ya sea para atacar a los oponentes en guerras o proteger los recursos de los asaltantes en la caza de trofeos.
El diseño de la aldea local ayuda a los jugadores a organizar efectivamente sus edificios y defensas para salvaguardar los recursos y lograr un rendimiento base óptimo. Además, los diseños de base de guerra priorizan las ubicaciones estratégicas para proteger contra los ataques enemigos durante las Guerras del Clan. Los diseños de la base de trofeos se centran en controlar los trofeos al dificultar que los oponentes ganen porcentaje de batalla mientras ofrecen suficiente protección para los recursos esenciales.
Además, el documento reconoce la importancia de mantenerse actualizado con nuevos diseños base, ya que las estrategias y el meta pueden evolucionar con las actualizaciones del juego. Se alienta a los jugadores a explorar diferentes diseños que se adaptan a sus estilos de juego individuales y goles dentro de Choque de clanes. Los enlaces también se proporcionan para inspirar y facilitar la búsqueda de mapas base innovadores y efectivos que pueden afectar significativamente el juego.