En choque de clanes, los jugadores a menudo buscan diseños de base efectivos para varios escenarios, como pueblos en casa, empujes de trofeos y bases de guerra. En el ayuntamiento 9, los jugadores tienen acceso a una variedad de estructuras y tropas defensivas que permiten diseños más intrincados y estratégicos. Estos diseños base pueden afectar significativamente el éxito de un jugador en la defensa contra los ataques y la agricultura efectiva de los trofeos.
Los diseños de aldeas natal se centran en proteger los recursos y el ayuntamiento en sí, con una cuidadosa colocación de defensas para defenderse de los ataques enemigos. Los jugadores generalmente diseñan estas bases para crear un equilibrio entre los recursos de fácil acceso y fortalecer sus estructuras centrales. Las bases de trofeos, por otro lado, priorizan mantener un mayor recuento de trofeos al dificultar que los oponentes obtengan victorias fáciles de estrella. Aquí, el diseño está elaborado para mantener el ayuntamiento y los trofeos bien protegidos.
Las bases de guerra tienen un propósito diferente, específicamente en las guerras del clan, donde el objetivo es evitar que los oponentes logren un número significativo de estrellas durante sus ataques. Estas bases emplean estrategias defensivas que a menudo son distintas de las utilizadas en el hogar o las bases de trofeos. Los diseños pueden incluir trampas y edificios defensivos colocados estratégicamente para confundir a los atacantes. En general, la diversidad en las estrategias de diseño base para el ayuntamiento 9 mejora el juego y permite a los jugadores optimizar sus defensas en varios escenarios competitivos.